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们需要选择合适的开发框架,例如SpringBoot或Django等,以简
WebSocket技术。WebSocket是一种双向通信协议,能够在客户端和
引擎和开发框架,如Unity、Unreal Engine 等。这些游戏引擎和框
到了1000 亿美元,而Unity3D 作为一款专业的游戏开发工具,在手
道具系统等功能的实现。利用Unity3D 提供的API 进行交互界面的控
Java/Kotlin 代码直接编写)来实现用户界面。界面可以使用各种控
3、玩家交互:我们需要使用Android 的交互机制(如OnClick 事件)